00001
00002 #ifndef vidl_vil1_yuv_2_rgb_h_
00003 #define vidl_vil1_yuv_2_rgb_h_
00004 #ifdef VCL_NEEDS_PRAGMA_INTERFACE
00005 #pragma interface
00006 #endif
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021
00022
00023
00024
00025
00026
00027
00028
00029
00030
00031
00032
00033
00034
00035
00036
00037
00038
00039
00040
00041 #include <vil1/vil1_rgb_byte.h>
00042
00043 const int c1164 = int(1.164 * 1024);
00044 const int c1596 = int(1.596 * 1024);
00045 const int c0813 = int(0.813 * 1024);
00046 const int c0391 = int(0.391 * 1024);
00047 const int c2018 = int(2.018 * 1024);
00048
00049 inline
00050 unsigned char vidl_vil1_yuv_2_rgb_byte_clamp(int x)
00051 {
00052 x = x >> 10;
00053 if (x < 0) return 0;
00054 if (x > 255) return 255;
00055 return (unsigned char) x;
00056 }
00057
00058 inline
00059 void vidl_vil1_yuv_2_rgb(unsigned char y, unsigned char u, unsigned char v, unsigned char* rgb)
00060 {
00061
00062 rgb[0] = vidl_vil1_yuv_2_rgb_byte_clamp(c1164*(y - 16) + c1596 * (v - 128));
00063 rgb[1] = vidl_vil1_yuv_2_rgb_byte_clamp(c1164*(y - 16) - c0813 * (v - 128) - c0391 * (u - 128));
00064 rgb[2] = vidl_vil1_yuv_2_rgb_byte_clamp(c1164*(y - 16) + c2018 * (u - 128));
00065 }
00066
00067 inline
00068 void vidl_vil1_yuv_2_rgb(unsigned char y, unsigned char u, unsigned char v, vil1_rgb_byte &vrgb)
00069 {
00070 vrgb.r = vidl_vil1_yuv_2_rgb_byte_clamp(c1164 * (y - 16) + c1596 * (v - 128));
00071 vrgb.g = vidl_vil1_yuv_2_rgb_byte_clamp(c1164 * (y - 16) - c0813 * (v - 128) - c0391 * (u - 128));
00072 vrgb.b = vidl_vil1_yuv_2_rgb_byte_clamp(c1164 * (y - 16) + c2018 * (u - 128));
00073 }
00074
00075 #endif // vidl_vil1_yuv_2_rgb_h_